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Libgdx1.5.2发布

发表时间:2020-10-19

发布人:葵宇科技

浏览次数:49


[1.5.2]
- 修复LWJGL在Mac OS X的本地载入问题
[1.5.1]
- Gradle 进级到 2.2
- Android Gradle 对象进级到 1.0.0
- API更改:GWT backend优化。
- API更改:actor优化
- 添加对64位iOS虚拟机和设备的支撑
- 放弃Node#children and Node#parent,添加inheritTransform添加、获取、移除children。
- 修复问题 #2433
- API 更改:默认情况下 keyframes不再大年夜Model复制到ModelInstance而是分享,可以经由过程 `ModelInstance.defaultShareKeyframes` 或者
`shareKeyframes'构造器进行更改.
- JSON 优化
- API 更改: 添加KTX/ZKTX 文件格式支撑, https://github.com/libgdx/libgdx/pull/2431
- Bullet 封装: 添加 Gimpact, 查阅 https://github.com/libgdx/libgdx/issues/2619
- 进级 stb_image 大年夜 v1.33 到 v1.48, 查阅 https://github.com/libgdx/libgdx/pull/2668
- API 添加:添加 MeshPartBuilder#addMesh(...)
- 进级LWJGL到2.9.2,修复全屏模式下retina显示的问题
- 修复在应用加快度计时RoboVM backend崩溃的问题

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